LinuxでBlenderを使ってみる[01]
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last update 2016.08.24

meshの追加と種類

meshの追加は、Object Modeで3D画面にマウスカーソルがある状態にて
(2.4x)[space]/(2.6x)[Alt+A]を押すとポップアップメニュが開くので[Add]->[Mesh]-[Meshの種類選択]でカーソルマークのところに
現れる


Meshの種類は、下のようになる

ショートカットキー

以下、編集中です。